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Frogger

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Telespiele-Enzyklopädie

Frogger
Frogger
Entwickler Konami
Verleger Sega
Release 06/1981
Genre Retrospiel
Spielmodi 2 Spieler abwechselnd
Steuerung 4-Wege-Joystick
Gehäuse Standard und Cocktail
Arcade-System Haupt-CPU: Z80 (@ 3,072 Mhz)
Sound-CPU: Z80 (@ 1,78975 Mhz)
Sound-Chips: AY-3-8910
Monitor Raster-Auflösung 224 × 256 (3:4 Vertikal) Farbpalette: 99
Altersfreigabe: PEGI:
Keine
Klassifizierung
USK:
Keine
Klassifizierung

Frogger ist ein Arcade- und Videospiel, das 1981 von Sega produziert und von Konami entwickelt wurde.

Inhaltsverzeichnis


Spielablauf

In dem Spiel geht es darum, einen Frosch sicher über eine stark befahrene Straße und anschließend über einen Fluss zu führen. Auf der fünfspurigen Straße muss der Frosch verschiedenen Kraftfahrzeugen ausweichen. Da der Frosch nicht schwimmen kann, überquert er den Fluss, indem er Schildkröten und treibende Baumstämme als Plattformen nutzt. Dabei kann er umherschwimmenden Krokodilen sowie Schlangen zum Opfer fallen. Das Ziel einer jeden Spielebene besteht darin, nacheinander die fünf Buchten am gegenüberliegenden Ufer mit Fröschen zu füllen. Wenn sich dort eine Fliege befindet, erhält man 200 Bonuspunkte. Dies gilt ebenso für die Mitnahme eines Froschweibchens oder bei der Absolvierung des Parcours in besonders kurzer Zeit.

Mit steigender Punktezahl wird das Überqueren der Straße aufgrund zunehmenden Verkehrs gefährlicher. Ebenso nimmt die Anzahl von Feinden im Fluss zu, während gleichzeitig die Lücken zwischen den Plattformen größer werden.

Implementierungen

Frogger gewann zunächst in Spielhallen und auf dem Atari 2600 an Beliebtheit und wurde später für den Commodore VC 20/C64, den IBM-PC sowie für den Apple II und diverse Spielekonsolen umgesetzt. Im Juli 2006 erschien eine Version über Xbox-Live-Arcade für die Xbox 360, in der neben verbesserter Grafik auch ein Online-Multiplayer-Modus enthalten ist.

Auf dem Atari 2600 gehört das Spiel Frogger zu den Spielen mit der besten Sound-/Musik-Untermalung.

Die Philips-G7000-Version des Spiels Frogger war auf 2 Bildschirme (Screens) verteilt: Ein Screen war die zu überquerende Straße, der andere der zu überquerende Fluss. So konnten alle Inhalte des Spiels auch auf der grafisch schwachen Philips-G7000-Konsole wiedergegeben werden.

Eine Version des Spiels ist in die Lichtsteuerkonsolen der Frog-Reihe von Zero 88 als Easter Egg integriert.

Heute kann der originale Programmcode auch unabhängig vor der ursprünglichen Hardware mit dem Emulator M.A.M.E. ausgeführt werden.

Trivia

Die ersten 16 Sekunden einer Fassung für Datasette wurden in dem Stück Atari der Hamburger Gruppe Fischmob einem weiten Publikum bekannt und dadurch auch im Rundfunk gespielt (so z. B. im Chaosradio des ORB).

Weblinks

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