Steuerung
Luigi bewegen:
Springen = S
nach links bewegen = V
nach rechts bewegen = B
Mario bewegen:
Bewegen = Pfeiltasten
Springen = Semikolon-Taste
Telespiele-Enzyklopädie
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Mario Bros.
aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
| Computer-/Videospiel | |
|---|---|
| Titel | Mario Bros. |
| Entwickler | Nintendo Research & Development 1 |
| Publisher | Nintendo |
| Designer | Shigeru Miyamoto |
| Erstveröffent- lichung |
1983 |
| Plattform(en) | Arcade-Spiel |
| Genre | Jump ’n’ Run |
| Spielmodi | Einzelspieler, Mehrspieler |
| Steuerung | Joystick, Buttons |
| Systemminima | Zilog Z80 @ 3.072 MHz I8039 @ 0.73 MHz |
Mario Bros. ist ein Arcade-Spiel, welches 1983 von Nintendo unter der Leitung von Shigeru Miyamoto entwickelt und publiziert wurde. Es ist sozusagen der Nachfolger von Donkey Kong, in dem man Jumpman, einen Klempner, steuerte – dieser wurde später in Mario umbenannt. Heute ist Mario Bros. über zwanzig mal auf über einem Dutzend Plattformen erschienen, allerdings teilweise mit spielerischen Unterschieden.
In diesem Spiel ist Mario als ein Klempner dargestellt, der zusammen mit seinem Bruder Luigi Kreaturen besiegen muss, die in der New Yorker Kanalisation ihr Unwesen treiben. Das Gameplay besteht im Grunde daraus, dass Mario die Schädlinge vernichtet, indem er sie auf ihren Rücken wirft (indem er unter sie springt, wenn sie sich auf einer höheren Plattform befinden) und diese dann wegkickt. Die Arcade- und die Version auf dem Nintendo Entertainment System kamen sehr gut an. In Japan verkaufte sich die NES-Version mehr als 1.63 Millionen mal.
Inhaltsverzeichnis |
Entwicklung
Aufgrund Marios Erscheinung in Donkey Kong, mit Overall, Mütze und Schnauzbart, fand Shigeru Miyamoto dass er lieber ein Klempner als ein Schreiner sein sollte und designte das Spiel diesbezüglich. Ein weiterer Faktor war das Setting des Spiels: Ein riesiges Netzwerk aus Röhren.
Gameplay
Im Spiel gibt es eine Levelform, die bis ins Endlose des Spiels gleich bleibt. Gegner tauchen aus den oben angebrachten Röhren auf. Um diese zu besiegen muss Mario bzw. Luigi gegen die unter ihnen befindliche Plattform springen. Dadurch fallen sie auf den Rücken und werden so außer Gefecht gesetzt. Nun können sie durch einen einfachen Tritt aus dem Level befördert werden. Alternativ kann man auch gegen den im Level befindlichen POW-Block springen, wodurch alle Gegner des Levels sofort außer Gefecht gesetzt werden. Wenn alle Gegner eines Levels besiegt wurden, startet das nächste Level. In den verschiedenen Level-Phasen gibt es immer mehr Gegner, was das Spiel zunehmend schwerer macht. Von Zeit zu Zeit gibt es auch ein Bonus-Level, indem man – wenn man alle Münzen eingesammelt hat – ein extra Leben erhält.
Charaktere
Spielbare Charaktere
- Mario
- Luigi
Gegner
- Schildkröten – Die ersten und schwächsten Gegner des Spiels. Sie können durch einen einfachen Sprung gegen die unter ihnen befindliche Plattform außer Gefecht gesetzt werden. Des Weiteren verbuchen sie einen Auftritt in jedem Level.
- Krabben – Starke Gegner welche durch einen Sprung gegen die unter ihnen befindliche Plattform noch stärker werden. Erst ein weiterer Sprung setzt sie außer Gefecht. Erster Auftritt in Phase 4.
- Fliegen – Eher schwächere Gegner welche aber wegen ihren dauerhaften Sprüngen, nicht so leicht außer Gefecht gesetzt werden können. Phase 6.
- Froster – Tauchen zufällig auf um eine Plattform des Levels zu vereisen. Durch die Vereisung verliert man leichter die Kontrolle und ist somit den Gegner schneller ausgeliefert. Erster Auftritt in Phase 9.
- Eiszapfen – Hängen an Plattformen bis sie nach einiger Zeit hinunterfallen. Erster Auftritt in Phase 16.
- Feuerbälle – Tauchen zufällig auf um einen bestimmten Abschnitts des Levels unsicher zu machen.
- Grüne Feuerbälle – Stellen durch höhere Geschwindigkeit eine stärkere Version der Feuerbälle dar. Wurden in den späteren Versionen durch die Buu Huus ersetzt.
Gegner der neueren Versionen
- Koopas – Super Mario Bros. 3-Version
- Stachis – Super Mario Bros. 3-, Super Mario Advance- und Mario & Luigi: Superstar Saga-Version
- Buu Huus – Super Mario All-Stars-Version
Wissenswertes
- Der Name “Mario Bros.” ist eine Abkürzung für “Mario Brothers”, also “Gebrüder Mario”. Das kommt daher, dass Mario ursprünglich mit vollem Namen “Mario Mario” hieß. Luigi hieß dementsprechend “Luigi Mario”.
- Die Hintergrundmusik in der ersten Phase ist Mozarts kleine Nachtmusik.
- Eine Neuauflage des Spieles erschien als Minispiel in Spielen der Super Mario Advance-Reihe.
Weblinks
- Mario Bros. in der Killer List of Videogames (englisch) (Arcade-Version)
- Mario Bros. bei MobyGames (englisch) (Heimversionen)
Donkey Kong | Mario Bros. | Super Mario Bros. | The Lost Levels | Super Mario Bros. 2 | Super Mario Bros. 3 | Super Mario Land | Super Mario World | Super Mario Land 2 | Yoshi’s Island | Super Mario 64 | Super Mario Sunshine | New Super Mario Bros. | Super Mario Galaxy | Super Mario Galaxy 2 | New Super Mario Bros. Wii




